Про цей проєкт

Movement is Life — абстрактна ізометрична сцена, у якій рух не зупиняється ні на мить: куля викочується з куба, а поле циліндрів відповідає їй живою хвилею. Це готовий луп для показу, але насамперед — відкрита робоча сцена.

Такі проєкти найкраще вчать розбором: ви бачите, як професійна сцена побудована зсередини, повторюєте налаштування крок за кроком і переносите прийоми у власні роботи. А окремі елементи — клонер із полями, риг кулі, матеріали Redshift — можна одразу використати в комерційній 3D-анімації.

Безшовна зациклена анімація: Луп на 6 секунд (180 кадрів, 30 fps): рух кулі й хвиля циліндрів сходяться в ідеальне коло без жодного стику.Cloner і Shader Field: Сітка циліндрів клонована через MoGraph Cloner, а їхню висоту хвилею змінює Shader Field з Noise-шейдером (Loop Period 6) і двома Box Field.Рух по сплайну (Align to Spline): Смугаста золото-срібна куля котиться з відкритого куба по сплайну завдяки тегу Align to Spline — траєкторію легко змінити під свою сцену.Ізометрична камера: Налаштована ізометрична камера тримає чисту, графічну композицію без перспективних спотворень.Освітлення та матеріали Redshift: Готове до рендеру світло й набір матеріалів Redshift: золото, срібло, мідна основа, глянцеві циліндри та бірюзові світні кільця.

Що ви можете зробити з цим проєктом:

Цей проєкт показує, як кілька простих інструментів MoGraph створюють живу, гіпнотичну анімацію без жодного ключа на кожному об’єкті. Відкрийте сцену, щоб розібрати, як Noise-шейдер усередині Shader Field керує висотою сотень клонів, як Box Field обмежує зону дії хвилі та як Align to Spline веде кулю точно по траєкторії. Саме такі прийоми лежать в основі ізометричної анімації для брендів.

Усі об’єкти, матеріали й світло повністю доступні: змініть кольори під свій бренд, замініть кулю на логотип чи продукт, перебудуйте сплайн або сітку клонів — і отримаєте власну сцену для заставки, промо чи соцмереж.

Вам також може сподобатися