Про цей проект

Безшовна зациклена анімація: Точно вивірений таймінг удару києм та взаємодії куль для створення нескінченного лупу.Запечена симуляція динаміки (Rigid Body): Попередньо запечена фізика (bake dynamics), що точно передає відскоки та зіткнення куль під час удару.Налаштування тегів Target: Використання Target tags для динамічного стеження очей за визначеними напрямками та об’єктами.Просунуті шейдери Redshift: Складні налаштування матеріалів дерева, більярдного сукна, скла, золота та деталізованих текстур очей.Ізометрична камера: Професійно налаштована ізометрична камера для створення стилізованої, гармонійної композиції.Студійне освітлення: Готова до рендеру схема світла Redshift, оптимізована для швидкого та якісного фінального виводу.

Що ви можете зробити з цим проєктом:

Цей проєкт є чудовим навчальним матеріалом для вивчення фізичних симуляцій та технік трекінгу напрямку в Cinema 4D. Відкрийте сцену, щоб розібратися з налаштуванням тегів Target для контролю погляду очей під час руху, або дослідіть запечену динаміку для створення реалістичних зіткнень.

Ви можете вільно використовувати кастомні Redshift-матеріали, адаптувати світло чи застосовувати окремі 3D-моделі у власних комерційних та творчих проєктах.

Вам також може сподобатися